Перевод статьи взятой с http://wine-review.blogspot.com
Автор перевода: Агарков Сергей (ZoRg)
O DirectX
Microsoft DirectX это коллекция программных интерфейсрв для управления задачами относящимися к мультимедиа, а именно для программирования игр и видео, на платформах от Microsoft. Изначально название данного API начинались с Direct, например как Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, и так далее. DirectX, стал неким обобщением различных Direct API, и стал именем всего этого набора. В течении некоторого времени некоторые из этих API были убраны и изменены, и из-за этого это представление имен более не абсолютно. По сути приставка X получила популярность до такой степени, что он пришла на смену Direct, как например в общих названиях новых технологий DirectX, в том числе XAct, XInput, и так далее.
Direct3D (это модули 3D графики в DirectX) которые часто используются при создании игр для Microsoft Windows, Microsoft Xbox, и Microsoft Xbox 360. Direct3D также используется другими программами для визуализации и работы с графикой, в основном в секторе инженерных разработок CAD/CAM из-за его возможности быстро отрисовывать высококачественную 3D графику используя DirectX-совместимое оборудование. Так-как Direct3D набиболее часто используется в DirectX, и из-за этого часто используют название именно DirectX вместо Direct3D.
(more…)